艦隊これくしょん [開発・更新終了]索敵判定式(33)計算機 実行数: 189206
艦隊これくしょん 索敵判定式(33)計算機です | ||
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- >何回やっても指定されていないとエラー起こるんですけど何故なんでしょう?
実際にエラーが発生した状況のスクリーンショットなどがありそれを見せていただければ,
それを見て私が手を入れられる範囲のことは確認することができます.
エラーの原因が使用しているブラウザであったりすると私にはどうしようもないので,
とりあえずよくある質問のページのこのあたりを読んで確認して欲しいです.
https://keisan.casio.jp/keisan/faq.php#temporarily
https://keisan.casio.jp/keisan/faq.php#browz
>未改修の場合は改修係数と改修値は0でいいんですよね?
係数,改修値のどちらかもしくは両方が0であるならその装備の改修補正は0になるはずです.
[1] 2019/04/17 12:29 - / - / - /
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- 何回やっても指定されていないとエラー起こるんですけど何故なんでしょう?
未改修の場合は改修係数と改修値は0でいいんですよね?
[2] 2019/04/05 11:02 20歳未満 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 役に立たなかった /
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- 索敵値の計算が必要なマップを攻略する際いつも使用しています
[3] 2019/03/21 08:36 20歳代 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 非常に役に立った /
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[4] 2019/01/22 00:08 30歳代 / 会社員・公務員 / 役に立たなかった /
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- >参考欄に6-1FマスのK確定が25以上とありますが......
ご指摘ありがとうございます.
更新しました.
[5] 2017/11/05 13:45 - / - / - /
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- 参考欄に6-1FマスのK確定が25以上とありますがこれは大鯨編成のボーダーで、空母編成の場合36以上に変化するのでその旨追記いただけると助かります。
以下空母編成での検証結果の引用( http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:887 )
判定式(33)値 ~20 Iマス分岐
判定式(33)値 20~25 I/J/Kマス分岐
判定式(33)値 25~36 J/Kマス分岐
判定式(33)値 36~ Kマス分岐
[6] 2017/10/17 12:05 20歳代 / 高校・専門・大学生・大学院生 / 役に立った /
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- >6-2攻略......
デッキビルダーの情報をもとに
私の方で計算してみました
https://i.imgur.com/3mWaCgH.png
https://i.imgur.com/AnVwjiO.png
おそらくどこかの数値が違っていたのだと思われます
[7] 2017/10/03 15:34 - / - / - /
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- >6-3任務攻略......
続きです
なお司令部の係数が小さくなるので
表示される数値が大きくなると思います
装備のどれかでも載せ忘れると固定できなくなるはずなので
装備を一度確認していただくか
デッキビルダーのURLを教えていただけると
私の方でも確認できるので嬉しいです
[8] 2017/10/03 15:21 - / - / - /
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- >6-3任務攻略......
私の対応忘れでした
すみませんでした
こちらの検証(http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:887#44)により司令部レベルの係数が変わっていることが分かってきていて
この部分の修正を忘れていたのが原因だと思われます
(自分が検証に参加しているのに情けない)
[9] 2017/10/03 15:03 - / - / - /
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- こちらと同じ構成を入れてみたのですが、数値が1/3くらいになってしまいます。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-KuHphFNgmwNc45ksXpZ
使い方が悪いんでしょうか。
[10] 2017/09/18 05:55 40歳代 / 会社員・公務員 / 役に立たなかった /
- 【艦隊これくしょん [開発・更新終了]索敵判定式(33)計算機 にリンクを張る方法】